銀幕架制作安裝的其他工藝與注意事項
高增益銀幕與金屬銀幕的增益值越高,其銀幕的有效散射角α就越小,電影院銀幕價格,一般增益值達到2.0以上的金屬銀幕,其有效散射角α在20°左右2α則在40°左右。這樣,使用高增益銀暮,imax3d銀幕,尤其是金屬銀幕,雖然提高了銀幕亮度,但是銀幕的有效散射角會隨著增益值的提高而降低.伴隨而來的是銀幕亮度分布均勻度也會顯著下降.按照《室內影院和鑒定放映室的銀幕亮度》(G8/T4645-2006)技術標準,銀幕兩個邊緣點約亮度應不低于銀幕中心亮度的60%。為實現或接近上述規范標準,不僅要使用高質量的銀幕,還要把銀幕架制作成水平弧形安裝。
1:眼鏡的問題,首先眼鏡是需要配備電池的,但是眼鏡必須要帶著才能欣賞節目,那么電池產生電流的同時發射出來的電磁波產生輻射,會誘發想不到的病變。
2:畫面閃爍的問題,3D眼鏡閃爍的問題,主要體現在主動快門式3D眼鏡,也就是說兩個鏡片每秒各要開合50/60次,即使是如此快速,用戶眼鏡仍然是可以感覺得到,如果長時間觀看,眼球的負擔將會增加。
3:亮度大大折扣,帶上這種加入黑膜的3D眼鏡以后,每只眼睛實際上只能得到一半的光,因此主動式快門看出去,就好像戴了墨鏡看電視一樣,流動電影銀幕,并且眼鏡很容易疲勞。
不閃式3D電視方式是接近我們實際感受立體感,自然的方式。如同在電影院里享受生龍活虎的3D影像,能夠同時看兩個影像把分離左側影像和右側影像的特殊薄膜貼在3D電視表面和眼鏡上。通過電視分離左右影像后同時送往眼鏡,通過眼鏡的過濾,銀幕,把分離左右影像后送到各個眼睛,大腦再把這兩個影像合成讓人感受3D立體感。
立體電影的原理:
立體電影(ANAGLYPH):將兩影像重合,產生三維立體效果,當觀眾戴上立體眼鏡觀看時,有身臨其境的感覺。亦稱“3D立體電影”。
立體電影是利用人雙眼的視角差和會聚功能制作的可產生立體效果的電影。出現于1922年。這種電影放映時兩幅畫面重疊在銀幕上,通過觀眾的3D眼鏡或幕前輻射狀半錐形透鏡光柵,使觀眾左眼看到從左視角拍攝的畫面,右眼看到從右視角拍攝的畫面,通過雙眼的會聚功能,合成為立體視覺影像。
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