傳統影院銀幕播放采用的是投影系統,這就會存在一定程度上的散焦問題,通常情況下,即使是調整的很好,1-2個像素的散焦量十分常見,這是因為從根本上講,由投影機投射到銀幕中心部位和投射到四個頂角部位的距離是不一樣的。而投影的原理,也決定了投影管中有三基色,銀幕,他們的排列在位置上有差異,比如當水平排列時,投影到一個平展的銀幕上的自然幾何形狀,即使使用各種技術進行矯正,矯正的結果有2-3個像素的剩余失真量是很常見的,這種失會聚直接帶來的影響是彩色鑲邊。在投射電影時,投影機的刷新頻率一般為48Hz,也可能會產生少許的閃爍感,同時銀幕是反射光,因此必須使用白底,所以就造成反差小,對比度低。
銀幕的亮度增益,按亮度增益的定義不難理解,提高亮度增益,其實是減少銀幕的反射角,也就是說把反射到其他方向的光線聚攏來反射到觀看(測量)處,以提高亮度的感覺。也就是說,亮度增益提高了,其反射角肯定減少,而反射角減少就會帶來主觀亮度均勻度下降的感覺,就是觀看時中心亮度提高,其他區域亮度減少。金屬幕就是較為典型的例子。
因此,我們在選用不同銀幕亮度增益時,須作一個折中,就是選擇一個相對較高的亮度增益的銀幕。這樣具有較高的幕面亮度感覺。同時也具有較好的亮度均勻度感受(看3D電影尤其如此)。同時也可相應減少放映機氙燈功率的消耗。而這一塊是長期受益的,銀幕的投入是一次性的。節能符合低碳的理念。
為了避免選擇太高亮度增益的幕,比如金屬幕,電影銀幕,建議應選擇亮度增益在2.2-2.4的銀幕。
銀幕是觀眾視覺效果的終媒質,而銀幕架是銀幕的載體,銀幕張掛的規范與否,將直接影響觀眾的視覺享受。
目前,熒幕 銀幕,銀幕架的制作和安裝還沒有專門的規范標準,安裝人員主要是根據電影工藝提供的技術參數作為參考數據進行安裝,所以其制作安裝的規范性容易被忽視。銀幕畫面是有著一系列與銀幕架相關的規范和技術標準的,比如“視點”、“近視距”、“蕞大仰視角”、“畫幅尺寸”、“俯映角”、“放映距離”、“銀幕弧度”等,imax3d銀幕,因此,銀幕架的制作安裝,必須依照銀幕畫面的有關規范標準和工藝要求來完成。
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