增益
增益就是銀幕對光的的反射能力。由幕布表面材質決定。市面上主要使用的材質為白塑,玻珠和金屬幕等。增益度由0.8-2.4不等。高增益主要是為了應對環境光對投影效果的影響。
視角
視角并不是可視視角,而是蕞佳效果視角。視角和增益是一個相對的概念,增益高了,視角自然會降低。那是因為高增益的幕布是通過將光源集中反射而達到較高的反射率。市場上使用廣的白塑幕的則是漫反射的形式反射光源,所以在視角上能到達180°的視角,但是當然,銀幕,相對的抗環境光能力就更小了。
銀幕畫面主要技術規范與銀幕架的制作要點:
1.設計視點。設計視點是指銀幕畫面下緣中點至首排觀眾座椅地面的垂直距離。銀幕架下方的黑l幕框上緣,應與視點水平重合。這里著重強調的是設計視點的定義,因為有的影院首排觀眾地面與銀幕架地面相差幾個臺階甚至更高,無論相差多少,視點的垂直高度都要以銀幕畫面下緣中點與首排觀眾座椅地面為準,銀幕架制作時要特別注意此點。
2.放映距離。放映距離是放映物鏡至銀幕畫面中心點的距離。放映距離是確定銀幕架位置的基本數據,在制作弧形銀幕架時要準確定位銀幕中心點,銀幕中心點是指銀幕弧形的底部,切不可用弧形銀幕的弦長水平線計算放映距離。
3.仰視角。首排中心座位觀眾觀看銀幕畫面上緣中心點的視線與視平線形成的夾角。根據視點與工藝設計給出的畫面高度以及近視距等技術指標,制作安裝的銀幕架,都能符合放映工藝設計的仰視角的規范要求,關鍵是銀幕架上方黑l幕框下緣的定位要準確,也就是在確定視點與近視距以后,按照工藝設計的畫幅高度準確定位,否則,仰視角容易偏離。
4.近視距。排中心座位觀眾眼點(多以椅背代替)至設計視點的水平距離。由于觀眾臺階看臺的施工,大多存在一定的誤差,這就要求銀幕架制作安裝人員,在保證主揚聲器與次低頻揚聲器正常安裝與方便檢修的情況下,盡可能地保證電影工藝要求的近視距。
傳統影院銀幕播放采用的是投影系統,這就會存在一定程度上的散焦問題,巨幕銀幕,通常情況下,即使是調整的很好,1-2個像素的散焦量十分常見,這是因為從根本上講,由投影機投射到銀幕中心部位和投射到四個頂角部位的距離是不一樣的。而投影的原理,也決定了投影管中有三基色,他們的排列在位置上有差異,比如當水平排列時,投影到一個平展的銀幕上的自然幾何形狀,流動電影銀幕,即使使用各種技術進行矯正,矯正的結果有2-3個像素的剩余失真量是很常見的,3D銀幕,這種失會聚直接帶來的影響是彩色鑲邊。在投射電影時,投影機的刷新頻率一般為48Hz,也可能會產生少許的閃爍感,同時銀幕是反射光,因此必須使用白底,所以就造成反差小,對比度低。
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