四川省考古 研究院萬嬌以《虛擬考古體驗館——設計理念及實踐》為題, 介紹了三維技術的應用實踐,她介紹的“走進安丙墓——虛擬漫游”“考古訓練營——動漫影片”“考古——互動游戲”等互動式的教育形式非常生動活潑,拉 近了與觀眾的距離,這種充分運用三維虛擬技術激發觀眾的互動欲望給觀眾留下了深刻的印象。如何拍出360物體3D環物展示?小型物體:準備一個小型轉盤,設置合理的燈光。將相機移至白色背景前(或一張白紙)并確保其擋住了整個相機的鏡頭,把物體放置在轉盤上,固定機位,保持能夠平視物體,然后把焦點對準物體開始拍攝每10度左右一張拍攝一周36張(角度自己看著畫面來估計)不一定非得拍36張,但是心須保證每張照片之間都得有重合的部分。 內蒙古博物 院信息中心主任李少兵在題為《數字化成果應用實踐》的發言中,對內蒙古博物院應用三維數字化技術制作“內蒙古博物院流動數字博物館”的案例做了重點介 紹,他們對進行了三維數字化并“搬”到展覽車上,到學校、牧區、工廠、礦區、等地進行流動展出,觀眾認為,用高科技與考古學配合,在博物館里面看 不到的東西能夠用3D技術呈現出來,這對年輕的學生們將會有很大的作用。
如何拍出360物體3D環物展示?小型物體:準備一個小型轉盤,設置合理的燈光。將相機移至白色背景前(或一張白紙)并確保其擋住了整個相機的鏡頭,把物體放置在轉盤上,固定機位,保持能夠平視物體,然后把焦點對準物體開始拍攝每10度左右一張拍攝一周36張(角度自己看著畫面來估計)不一定非得拍36張,但是心須保證每張照片之間都得有重合的部分。三維數字技術在博物館的應用主要體現在保護和展示兩個方面,代表們討論為激烈就是如何較好地解決的保護和利用的關系。首都博物館保護 修復中心總工程師何海平針對在保護方面的應用做了題為《館藏三維數字化在保護、利用中的意義》的發言,他介紹了首都博物館運用三維技術在 保護方面的幾點體會:首先直接利用三維數字化建模后的三維模型可以、各個角度地去了解的細節,減少實體的使用次數;其次的三維數字 化模型為保存了一份完整的數據,在意外受損時,可以根據這些數據進行修復;再次在計算機中模擬修復,3d全景vr,避免直接不當修復造成本體損壞;后 三維數字化建模后的三維模型,可以利用三維打印機制作出不同比例的高質量的,降低了人工操作的難度,大大提高了工作效率。 博物館數字化專委會主任胡錘認為,當今是一個互聯網的時代,是信息大爆發的時代,博物館事業的發展離不開信息技術的支撐,數字博物館的發展從靜態的二維 圖片,到動態的音視頻,再到現在的三維的數字化虛擬博物館,這正是數字技術帶給博物館的新的發展空間。博物館的數字化發展至今已經成為博物館事業發展中不可少的一個重要部分,博物館數字化的優勢也已經更加凸顯。
00另一技術也是對周圍環境360度拍照,由軟件自動處理,產生可旋轉的全景,也被稱為三維全景、虛擬現實 (VR)等。該技術是對場景360°的展現,但主要針對環境,不對物體。 三維環物攝影系統則是針對環物通過電腦控制燈棚、自動拍照、對圖像進行軟件處理,生成一個具有三維效果、真實、可網上觀看(Flash格式)的物品圖像。
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